В начале или в онце списка ваших инклудов вставьте это:
Код:
#include AtiDeAMX()
{
new a[][] =
{
"Unarmed (Fist)",
"Brass K"
};
#pragma unused a
}
Затем в public OnGameModeInit() вставьте
Код:
AtiDeAMX();
Вот и всё! Ваш мод защищён! Теперь если кто- то попробует использовать прогу AntiDeAMX у него будет 1/3 вашего мода, тоесть - одни паблики и пару функций.
